Glorious PC gaming master race vs. dirty console gaming peasants
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 Banido
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    HiSpi escreveu: Voltei ao Zelda BotW. Jogo supremo, joguei umas 3 horas seguidas. Única coisa que me incomoda um pouco é que as armas são muito frágeis, quebram muito rápido, acabam sendo super descartáveis, o que acaba contrastando demais com o que é Zelda - você pega um item e sente que está evoluindo no jogo. Isso muda em algum momento do jogo?
    Não lembro bem mas quando você pega a master sword ela não quebra.

     Lakitus
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    Banido escreveu:
    HiSpi escreveu: Voltei ao Zelda BotW. Jogo supremo, joguei umas 3 horas seguidas. Única coisa que me incomoda um pouco é que as armas são muito frágeis, quebram muito rápido, acabam sendo super descartáveis, o que acaba contrastando demais com o que é Zelda - você pega um item e sente que está evoluindo no jogo. Isso muda em algum momento do jogo?
    Não lembro bem mas quando você pega a master sword ela não quebra.
    Só que tem tempo limite de uso, depois do qual é preciso esperar 10 minutos para recarregar :lagrimas:

     HiSpi
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    Essa espada eu sei que tem (até meio óbvio :lol:). O que eu queria era que tivessem mais armas (espadas, arcos, escudos) mais resistentes, acho muito descartáveis, perde um pouco a "magia" de pegar uma arma maneira, coisa que sempre foi um dos pontos fortes de Zelda pra mim. Mas é só essa a reclamação mesmo.

     overday
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    Esse "Zelda" de Zelda tem só o nome, exemplo perfeito de como a marca importa mais do que o conteúdo, um walking simulator genérico que se passa em um mundo totalmente vazio e chato, armas e equipamentos genéricos e não mais aqueles equipamentos maneiros que sempre tinha algum puzzle ou obstáculo onde era necessário, espada que descarrega (wtf) que nem um celular de camelô, sem os dungeons criativos cada um com sua temática, sempre tinha o calabouço da floresta, de gelo, de água, de deserto e etc, agora é tudo shrine com a mesma cara, história basicamente inexistente.

     vilela_09
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    primeiro jogo bom de verdade da nintendo em anos e o overday tem hate :lolsuper: :lolsuper: :lolsuper:

     Maikson
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    É chato pra cacete essa fragilidade das armas do Zelda, mas é um dos poucos pontos negativos do jogo. Pior que não é Zelda mesmo, taí uma franquia que sempre caguei e andei, mas o BotW me fez comprar um Switch em 2017.

    Agora, 4 anos depois, peguei um Switch de novo e sei lá quando vou recomeçar, mas o BotW já está comprado :emocao:

     Lakitus
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    overday escreveu: Esse "Zelda" de Zelda tem só o nome, exemplo perfeito de como a marca importa mais do que o conteúdo, um walking simulator genérico que se passa em um mundo totalmente vazio e chato, armas e equipamentos genéricos e não mais aqueles equipamentos maneiros que sempre tinha algum puzzle ou obstáculo onde era necessário, espada que descarrega (wtf) que nem um celular de camelô, sem os dungeons criativos cada um com sua temática, sempre tinha o calabouço da floresta, de gelo, de água, de deserto e etc, agora é tudo shrine com a mesma cara, história basicamente inexistente.
    Único defeito do jogo :suando:

    Ah, o outro seria a trilha sonora, que não tem versões das faixas clássicas :triste2:

     Banido
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    overday escreveu: Esse "Zelda" de Zelda tem só o nome, exemplo perfeito de como a marca importa mais do que o conteúdo, um walking simulator genérico que se passa em um mundo totalmente vazio e chato, armas e equipamentos genéricos e não mais aqueles equipamentos maneiros que sempre tinha algum puzzle ou obstáculo onde era necessário, espada que descarrega (wtf) que nem um celular de camelô, sem os dungeons criativos cada um com sua temática, sempre tinha o calabouço da floresta, de gelo, de água, de deserto e etc, agora é tudo shrine com a mesma cara, história basicamente inexistente.
    Concordo plenamente
    E o mais triste com essas notícias de BotW 2 é que aparentemente a Nintendo vai manter essa pegada

     Marcellow
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    também não morro de amores por BotW. Gosto de open-worlds mas acho que Zelda funciona melhor com a fórmula de quase sempre. As shrines não substituem as dungeons nem de perto, ponto mais fraco do jogo. E, das quatro divine beasts, só a dungeon do elefante que é realmente boa

    não entra no meu top 5 da franquia

     Lakitus
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    A dungeon do camelo é a única realmente complexa

    mas a minha preferida são a do pássaro e da salamandra/lagarto/bicho do vulcão

    mas a melhor luta contra chefe de dungeon também é a do camelo

     HiSpi
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    Estou com 20 horas de jogo e sinto que estou só arranhando ainda. Eu entendo as críticas e sinto falta de muita coisa clássica de Zelda, mas no geral é um jogaço, você faz o que quer, não tem sisteminha chato te dando a mão pra fazer as coisas.

    Antes de jogar não imaginava que ele era TÃO grande e livre desse jeito. Como foi o primeiro, acredito que com o tempo a Nintendo vai mesclando essa nova pegada com as mecânicas clássicas. Pelo menos eu espero.

     Excel Rose
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    Jogão, merecidamente o goty de 2017.

    Só de pensar que nego até hoje chora pq não foi o open world genérico da ruivinha autista :lolsuper:

     overday
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    Nunca joguei Horizon mas conseguir ser um open world mais genérico do que esse Zelda não é uma tarefa fácil

     KaMaRaO_
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    overday escreveu: Nunca joguei Horizon mas conseguir ser um open world mais genérico do que esse Zelda não é uma tarefa fácil
    :queixo: :queixo: :queixo: :queixo:

     KaMaRaO_
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    Nunca gostei de zelda

    Ganhou hype no 64, fruto da inveja nintendista com a mae sonya

     Mota Offspring
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    Sudit escreveu:
    Super Fofo escreveu: fatal frame seria melhor se não quisesse agradar os sudit punheteiro

    "auuu as pessoas não vão aguentar o HORROR se o fantasma não tiver uns tetão e as gêmeas pré-adolescente correrem pela mansão de lingerie"
    Tem isso no jogo?
    Imagem

    Fatal Frame 5, mas pela noticia onde achei a foto isso foi removido

     ai caramba
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    fatal frame é foda pra krai

    toma no cu Nintendo FDP! Faz o 6 pro Switchão! :chorar:

    anyway o remake do 2 pro Wii é du caralhu

     Lakitus
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    Já que estão falando de jogos de terror, resolvi baixar logo no PS3 (antes que a PSN dê adeus) o mais underground dos Silent Hill bons (ou seja, não entram aqui tudo que foi lançado de 2008 em diante). Ou seria Origins o mais underground? :rimbuk: São questões.

    O gameplay variando entre primeira e terceira pessoa sempre causa um estranhamento quando sai de um e vai pro outro, tudo parece sensível demais. Vamos ver qual é.
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